Попытка Microsoft купить производителя видеоигр Activision Blizzard еще не “окончена”, но у софтверного гиганта начинают заканчиваться четкие пути для завершения поглощения за 69 миллиардов долларов.
Серьезная неудача произошла в среду, когда британские антимонопольные регуляторы заявили, что заблокируют приобретение. Microsoft и Activision пообещали подать апелляцию, но сделка также сталкивается с юридическими проблемами в других частях мира.
Прошло более 15 месяцев с тех пор, как Microsoft, владелец игровой системы Xbox, впервые сообщила о своих планах по покупке издателя популярных игровых франшиз, таких как Call of Duty и Candy Crush. Но конца этому не видно.
СКОЛЬКО ЖИЗНЕЙ ОСТАЛОСЬ?
Сделка ожидает важного майского решения антимонопольных регуляторов, представляющих 27 стран Европейского союза. Он также должен пройти августовское судебное разбирательство в США перед административным судьей Федеральной торговой комиссии. Но бывший чиновник FTC говорит, что решение Великобритании может нарушить сделку, особенно если апелляционный трибунал будет придерживаться своего “очень почтительного” подхода к регулятору.
“Если бы это была меньшая юрисдикция с крошечным населением, компании могли бы пожать плечами и сказать: ”Мы просто не будем вести там бизнес", - сказал бывший председатель FTC Уильям Ковачич. “Они не могут сделать это очень эффективно с Соединенным Королевством. Таким образом, решение Великобритании о блокировке - это, по сути, глобальное решение о блокировке транзакции ”.
ЧТО ЭТО ЗНАЧИТ ДЛЯ ГЕЙМЕРОВ?
Пока ничего. Но даже если Microsoft сможет завершить покупку, среднестатистический геймер не заметит немедленных изменений.
Сложнее оценить долгосрочные последствия для создаваемых игр и того, как люди могут в них играть, говорит Лиам Дин, аналитик игровой индустрии Omdia. Это часть того, что антимонопольные органы по всему миру расследовали в прошлом году.
Microsoft пообещала сохранить популярные игры, такие как Call of Duty, на конкурирующих платформах, таких как Sony PlayStation и Nintendo, по крайней мере, в течение десяти лет, но будущие игры Activision Blizzard могут быть эксклюзивными для Xbox.
“В конечном счете, это оказало бы довольно большое влияние”, - сказал Дин. “Activision - крупный издатель, у него большая доля рынка”, и это может повлиять на “относительную силу различных консольных платформ”.
ОДОБРИЛИ ЛИ ЭТО ДРУГИЕ СТРАНЫ?
Да, сделка получила одобрение 28 марта в Японии, центре разработки игр и родине как Sony, так и Nintendo. Он также был одобрен в Бразилии, Южной Африке и на некоторых небольших рынках.
ПОЧЕМУ ВЕЛИКОБРИТАНИЯ ЗАБЛОКИРОВАЛА ЭТО?
Управление по конкуренции и рынкам заявило, что его беспокоит небольшой, но растущий рынок облачных игр, а не существующее соперничество консолей между Xbox и Sony.
Потоковая передача игр на планшеты, телефоны и другие устройства освободила игроков от покупки дорогих консолей и игровых компьютеров.
“По сути, CMA заявила, что Microsoft является лидером рынка облачных игр", - сказал Дин. "И даже несмотря на то, что это небольшой рынок, он находится на критической стадии, когда он только начинает набирать обороты и потенциально может стать огромной платформой в будущем. И поэтому укрепление позиций Microsoft на том рынке, где они уже лидируют, было бы риском для конкуренции”.
Надзорный орган заявил, что рассмотрел предложенные Microsoft средства правовой защиты, но обнаружил, что они потребуют ее надзора, в то время как предотвращение слияния позволит облачным играм развиваться без вмешательства.
—-
Автор AP Келвин Чен из Лондона внес свой вклад в этот отчет.
