На этой неделе компания Meta (МЕТА) анонсировала свою Quest 3 – самую доступную VR-гарнитуру компании на сегодняшний день. Время выбрано не случайно – ожидается, что Apple (AAPL) анонсирует свою гарнитуру смешанной реальности на Всемирной конференции разработчиков производителя iPhone на следующей неделе.
Соответственно, рынку виртуальной реальности уделяется больше внимания, чем когда-либо, но вопрос все еще остается открытым: что на самом деле мы должны делать с этими гарнитурами? Игры, конечно, но, похоже, пока нет обязательного приложения "герой" для виртуальной реальности.
Как оказалось, это в значительной степени так – и отчасти именно это сдерживает VR: приложение hero, то, что людям абсолютно необходимо, чтобы купить гарнитуру для воспроизведения или использования. Подумайте об этом – что способствовало увлечению искусственным интеллектом, в котором мы сейчас находимся? Чат - это то, что каждый мог бы использовать и понять. Несколько приложений из Meta's Quest набрали большое количество подписчиков, но не являются однозначно мейнстримными хитами.
"На самом деле не было ни одного приложения, связанного с метавселенной, которое было бы удалено", - сказал главный аналитик Insider Intelligence Йори Вурмсер. "У Horizon Worlds, например, максимум несколько сотен тысяч пользователей. Приложения, которые набрали довольно большое количество подписчиков, - это игры, такие как Beat Saber, или фитнес-приложения, такие как Supernatural. Именно в этих двух жанрах происходит большая часть работы над квестами — особенно в играх."
Meta провела свою игровую демонстрацию в четверг, представив множество новых игр для the Quest, связав свои новые предложения с волной дорогостоящей интеллектуальной собственности, включая "Assassin's Creed Nexus VR", "Stranger Things VR" и "Охотники за привидениями: Восстание Повелителя призраков". Эти витрины призваны показать широту и глубину игр, в которые вы можете играть в Quest, поскольку компания пытается охватить как можно большую аудиторию и надеется, что одна из них, наконец, станет мегахитом, сказал директор по исследованиям IDC Рамон Ламас.
"Витрины - это просто мероприятие, на котором анонсируются и представляются новые возможности, приложения и игры", - сказал он. "Некоторые из них могут увидеть свет, другие - нет, но что мне в этом нравится, так это то, что существует множество названий и типов игр, привлекательных для разных возрастных групп, игровых коллективов и множества других аудиторий. Рад видеть, что некоторые из этих игр возвращаются во второй или третий раз".
Мне кажется, из-за количества названий на игровой витрине кажется, что они швыряли вещи в стену, чтобы посмотреть, что прилипнет. Эксперты говорят, что такой подход, ну, в общем-то, справедлив.
"Я думаю, что это законно, но игры - это то, где на самом деле все держится", - сказал Вурмсер. "Итак, я думаю, что Meta подготовила сегодняшнюю демонстрацию, чтобы придать импульс в той области, где Quest — и VR в целом — пользуются наибольшей популярностью".
"Явный конкурент"
Конечно, приложение hero не решит всех проблем, с которыми столкнулась виртуальная реальность при наборе оборотов, но в сочетании с доступом к другим популярным играм и приложениям оно, безусловно, могло бы значительно помочь.
"Важно быть известным чем-то, и это также важно для приложений", - сказал Ламас. "Наличие эксклюзивного приложения для вас (например, Beat Saber от Meta) может помочь, но также важен доступ к играм высшего уровня, доступным на других игровых платформах".
Теперь выход Apple на рынок гарнитур впервые поставит под угрозу доминирование Meta в этом пространстве, но в некотором смысле для Meta это еще и подарок.
"Apple привлекает столь необходимое внимание к рынку. Это было сделано со многими продуктами, которые компания выпустила с 2007 года, когда вышел первый iPhone", - сказал Ламас.
Да, Apple, скорее всего, анонсирует свою гарнитуру на следующей неделе, но остается еще много вопросов, ключевой из которых: какие приложения будут представлены в качестве ключа к полноценному использованию этой гарнитуры Apple? На это стоит обратить внимание в понедельник, поскольку простота использования, которая исторически характеризовала устройства Apple, может повлиять на их выбор в этом плане.
"Apple удалось превратить свои смартфоны премиум-класса в товары массового спроса благодаря великолепному дизайну и пользовательскому интерфейсу", - сказал Вурмсер. "Если им удастся сделать это с этой гарнитурой (маловероятно) или последующими гарнитурами (более вероятно), это может серьезно подорвать долю Meta в виртуальной реальности".
И очень вероятно, что скоро состоится первая великая гонка в виртуальной реальности.
"По крайней мере, у Meta появится явный конкурент с точки зрения программного и аппаратного обеспечения, и Apple станет угрозой преимуществу Meta как первопроходца", - сказал Ламас. "Это также запускает гонку вооружений для приложений, и я думаю, что именно здесь все становится по-настоящему интересным, потому что, в то время как гарнитура привлекает внимание человека, программное обеспечение удерживает его там".
Элли Гарфинкл - старший технический репортер Yahoo Finance. Следите за ней в Twitter по адресу @agarfinks и в LinkedIn.
Читайте последние финансовые и деловые новости от Yahoo Finance
