Выберите действие
avatar

#переведено ИИ

Каково это - попробовать новую гарнитуру Vision Pro от Apple

0
72 просмотра

Автор: Стивен Неллис

КУПЕРТИНО, Калифорния (Рейтер) - Apple Inc в понедельник позволила аналитикам и СМИ, включая Reuters, попробовать свою гарнитуру Vision Pro стоимостью 3499 долларов.

Что сразу становится ясно, так это то, что устройство пока не предназначено для массового рынка: для тест-драйва требуется сеанс настройки с сотрудниками Apple и быстрый визит специалиста по зрению, чтобы убедиться, что гарнитура подходит и функционирует должным образом. А цена, скорее всего, отпугнет всех, кроме самых преданных поклонников Apple и бизнес-пользователей.

По словам Каролины Миланези, аналитика Creative Strategies, вместо того, чтобы начинать с потребительской версии и доводить ее до "профессиональной" модели, Apple начинает с премиум-уровня и надеется снизить цены по мере развития технологии.

Apple выпустила Vision Pro в попытке отобрать зарождающуюся категорию гарнитур у Meta Platforms Inc, которая уже выпустила несколько гарнитур, но изо всех сил пыталась вырваться с рынка виртуальной реальности, на котором долгое время доминировали видеоигры.

Гарнитура Vision Pro оснащена "цифровой заводной головкой", аналогичной заводной головке Apple watch, которую можно нажимать и поворачивать, чтобы обеспечить плавный переход дисплея между реальным миром снаружи и виртуальным миром внутри. Прогулка по комнате или просмотр 3D-фильма кажутся естественными, как и наблюдение за виртуальной бабочкой, садящейся на протянутую руку пользователя.

Устройство также по крайней мере один раз дало сбой во время демонстрации Reuters, потребовав от сотрудников Apple перезагрузки и показав, что производителю iPhone все еще предстоит устранить некоторые недостатки.

Вот несколько ключевых выводов из демонстрации:

- Реальный мир и другие люди всегда присутствуют. Режим по умолчанию при ношении устройства позволяет видеть внешний мир в полном цвете. Даже при полном погружении в виртуальный мир наружные камеры следят за другими людьми. Если к пользователю приближается другой человек, этот человек начинает материализовываться в виртуальном мире.

- Голливуд, скорее всего, проявит интерес. Apple продемонстрировала серию "иммерсивных видеороликов", снятых на специальные фирменные камеры, где зритель может зайти внутрь и осмотреться.

- Ощущение места может быть поразительным. В одном видео канатоходец, подвешенный между двумя горами, наклоняется к зрителю, вызывая тревожное желание посмотреть вниз на пугающую пропасть внизу. В то же время реализм может заставить обыденные детали выглядеть неуместными в отточенной постановке, например, дешевую пластиковую бутылку с водой, стоящую на пианино во время записи с известным певцом.

- С самого начала Apple сосредоточилась на бизнес-примере Vision Pro, продемонстрировав, как использовать несколько приложений одновременно в гарнитуре, что сродни использованию нескольких дисплеев с высоким разрешением. Это также показало, как два пользователя могут совместно использовать трехмерные виртуальные объекты и манипулировать ими во время конференц-связи. Обе эти функции могли бы найти некоторое применение в корпоративном мире, где ценник Vision Pro будет зависеть от центров затрат, а не от бюджета домохозяйств.

- К видеозвонкам потребуется некоторое время, чтобы привыкнуть. Apple показала видеозвонок FaceTime между двумя людьми, носящими гарнитуру. Этот процесс аналогичен стандартному видеозвонку, но для проецирования изображения вызывающего абонента используется сложная технология, а не обычная телефонная трубка, направленная в лицо, или камера монитора.

- Для создания виртуальной "персоны" звонящего, отображающей выражение его лица, система использует предварительно загруженные изображения в сочетании с данными внутренней системы слежения за глазами Vision Pro и внешних камер слежения за руками. Но в итоге получается эффект "человек-но-не-совсем", явление, которое эксперты по робототехнике называют эффектом "сверхъестественной долины", когда лица, похожие на человеческие, но немного не такие, могут заставить пользователей чувствовать себя неловко.

(Репортаж Стивена Неллиса из Купертино, Калифорния; Редактирование Сэмом Холмсом)

Комментарии

0

/ 2500

Раскройте тему

Оставьте первый комментарий