Один маленький шаг для бесстрашной команды исследователей космоса 24—го века может стать гигантским скачком — или провалом - для Microsoft, когда производитель Xbox выпустит свою долгожданную видеоигру Starfield.
Игроки должны отбиваться от пиратов, перемещаться по странным лунам, строить аванпосты и чинить свои собственные звездолеты в космической эпопее, которая должна выйти на Xbox в сентябре после многих лет разработки и задержек. Ожидается, что Microsoft наиболее подробно расскажет о предстоящей игре на мероприятии в Лос-Анджелесе в воскресенье.
Релиз может стать одним из самых важных в истории Xbox, поскольку, похоже, он привлечет геймеров хедлайнером наравне с последней игрой Zelda от Nintendo и предстоящим "Человеком-пауком 2" от PlayStation, сказал Мэт Пискателла, аналитик игровой индустрии компании market researcher Circana.
После нескольких месяцев наблюдения за тем, как консоли Nintendo Switch и Sony PlayStation набирают обороты на отстающем рынке — благодаря голливудским адаптациям Nintendo Super Mario и эксклюзивной PlayStation Last of Us — Microsoft могла бы использовать блокбастер для увеличения продаж своих консолей Xbox и ежемесячной подписки на игры.
“У Starfield может быть потенциал стать таким же масштабным, как популярные игры на конкурирующих платформах, особенно благодаря хорошему послужному списку студии, которая его создала”, - сказал Пискателла. “ Но ‘может” там очень большое.
Большая часть ожиданий сосредоточена на прошлых коммерческих успехах принадлежащей Microsoft Bethesda Softworks, студии, создавшей такие продолжительные сериалы, как Doom, Elder Scrolls и Fallout. Bethesda описывает Starfield как свою “первую новую вселенную более чем за 25 лет”.
Bethesda уже была на пути к его разработке, когда Microsoft приобрела свою материнскую компанию ZeniMax Media за 7,5 миллиарда долларов в 2021 году. На самом деле, Bethesda впервые попыталась использовать название Starfield в качестве торговой марки десять лет назад и дразнила игру в коротком трейлере пять лет спустя, в 2018 году.
Теперь Starfield вовлечен в другое запланированное поглощение Microsoft - производителя Call of Duty Activision Blizzard. Sony выдвинула антимонопольные возражения против сделки стоимостью 69 миллиардов долларов из-за опасений, что Microsoft может сделать некоторые из лучших игр Activision эксклюзивными для Xbox.
У PlayStation есть свои собственные эксклюзивы, включая бестселлеры Last of Us, игры Marvel о человеке—пауке и некоторые игры Final Fantasy. Но Sony заявила британским и европейским антимонопольным регуляторам, что решение Microsoft сделать игры ZeniMax, такие как Starfield и Redfall, эксклюзивными для Xbox, является “еще одним убедительным доказательством способности Microsoft и стимулов лишать права собственности конкурентов” на игры, которые она приобретает путем поглощений.
Британские и американские антимонопольные органы пытались заблокировать сделку Activision, хотя ни один из них не упомянул пример Starfield в качестве проблемы. Другие страны, включая регулирующие органы, представляющие 27 стран Европейского союза, одобрили это приобретение.
Продолжающаяся борьба Microsoft за закрытие сделки с Activision и повышение интереса к существующему ассортименту игр приходится на период замедления продаж игр после того, как интерес резко возрос в разгар пандемии COVID-19.
По данным Circana, потребительские расходы на видеоигры и оборудование в США в апреле составили 4,1 миллиарда долларов, что на 5% меньше, чем год назад.
Снижение выручки от игр на 6% было частично компенсировано ростом продаж оборудования на 7%, особенно для PlayStation 5 и Switch. Это был лучший апрель по продажам консолей с тех пор, как пандемия вызвала всплеск продаж в 2020 году.
