Xbox, принадлежащая Microsoft (MSFT), выглядела убедительно на своей игровой выставке в воскресенье.
Основные игровые серии, которые Xbox выделила и которые должны выйти в этом и следующем году, включали “Звездные войны: Вне закона”, “Fable”, “Forza Motorsport”, “Fallout 76”, “Persona 3” и “Starfield”. Компания также анонсировала новую консоль Xbox Series S с объемом памяти 1 ТБ.
Игры - ключевой элемент долгосрочных планов Microsoft. Компания находится в самом разгаре попыток приобрести Activision Blizzard (ATVI) за ошеломляющие 69 миллиардов долларов. Мега-сделка включает в себя даже производителя конфет King, которого Activision приобрела за 5,9 миллиарда долларов еще в 2016 году.
Тем не менее, это сделка, которую компании изо всех сил пытались заключить из-за нормативных препятствий в США и Великобритании. Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла, однако, остался верен своему курсу.
В настоящее время компания обжалует решение Управления по конкуренции и рынкам Великобритании заблокировать сделку и борется с иском Федеральной торговой комиссии против объединения. США, в частности, невероятно важны для Microsoft. Страна является огромным игровым центром, и ожидается, что в этом году она принесет 92,27 миллиарда долларов из 396,2 миллиарда долларов общемирового дохода отрасли.
В воскресенье генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер рассказал о глубине Xbox и стремлении Microsoft довести сделку до конца.
"Приобретение Activision Blizzard-King, буду честен, стало для меня настоящим опытом обучения, в хорошем смысле этого слова", - сказал Спенсер. "Если вы подумаете о нашем прогрессе как компании, я думаю, что 40 стран одобрили сделку, и есть две страны, где мы очень сосредоточены на получении одобрения. Что касается тех двоих, которые стоят перед нами в Microsoft, то они очень преданы делу, мы тоже очень преданы".
"Мы считаем, что Activision Blizzard-King обладает реальными возможностями именно для мобильных устройств и ПК, просто расширяя наше портфолио, что поможет нам найти больше игроков, охватить большее число игроков", - сказал Спенсер. "Работа продолжается, но мы сохраняем уверенность... Мы здесь для того, чтобы найти решения для регулирующих органов, у которых есть вопросы".
До сих пор у Microsoft был солидный 2023 год – после выпуска и почти немедленной популярности ChatGPT компания удвоила свои инвестиции в производителя чат-ботов с искусственным интеллектом OpenAI. Это инвестиция, которая принесла дивиденды, приведя к возрождению поисковой системы Microsoft Bing и стимулировав ряд интеграций в стиле ChatGPT в существующие продукты, такие как приложения Microsoft Office.
Акции Microsoft выросли примерно на 36% с начала года.
"Игровой бизнес процветает"
Хотя Microsoft уже давно известна своими корпоративными технологическими приложениями, Спенсер подчеркнул важность игр для компании и то, почему Microsoft в первую очередь занимается этим бизнесом.
"Что касается миссии, я думаю, я вернусь к тому, почему Microsoft работает в игровом бизнесе", - сказал Спенсер аудитории.
"Несколько лет назад мы посмотрели на удивительный сегмент развлечений, в котором есть сообщество, у него есть удивительные создатели, и он действительно претерпевал некоторые изменения, когда мы думали о том, как технологии и бизнес-модели связаны с видеоиграми", - продолжил он.
"Мы думали, что действительно сможем сыграть свою роль в продолжающемся росте индустрии видеоигр. Мы все время говорим о миллиардах людей, которые играют в видеоигры, о размерах бизнеса, и мы подумали, что у Microsoft действительно отличная возможность стать катализатором".
В конечном счете, по словам Спенсера, для Microsoft и Xbox показатели по играм во многих отношениях выглядят лучше, чем когда-либо.
"Мы объявили, что прошлый квартал для Microsoft стал нашим крупнейшим игровым кварталом без выходных за всю историю нашего присутствия в игровом бизнесе", - добавил он. "Итак, игровой бизнес процветает, у нас больше игроков, чем когда-либо было".
За 3 квартал 2023 года Microsoft сообщила что доходы от сервисов и контента Xbox выросли на 3% в годовом исчислении, в то время как общая выручка компании в категории "больше персональных компьютеров", частью которой является Xbox, составила 13,3 миллиарда долларов, снизившись на 9% в годовом исчислении.
Элли Гарфинкл - старший технический репортер Yahoo Finance. Следите за ней в Twitter по адресу @agarfinks и в LinkedIn.
Читайте последние финансовые и деловые новости от Yahoo Finance.
