Выберите действие
avatar

#переведено ИИ

ФОКУС-Disney создает целевую группу для изучения искусственного интеллекта и сокращения расходов -источники

0
92 просмотра

К рассвету Хмелевски и Кристал Ху

8 августа (Reuters) - Компания Walt Disney создала целевую группу для изучения искусственного интеллекта и того, как его можно применять в развлекательном конгломерате, в то время как голливудские сценаристы и актеры борются за ограничение использования технологии индустрией.

Созданная ранее в этом году, до забастовки голливудских сценаристов, группа стремится разрабатывать приложения для искусственного интеллекта собственными силами, а также налаживать партнерские отношения со стартапами, сообщили Reuters три источника.

В качестве доказательства своей заинтересованности Disney открыла 11 текущих вакансий в поисках кандидатов, обладающих опытом в области искусственного интеллекта или машинного обучения.

Вакансии касаются практически всех подразделений компании - от студии Walt Disney до тематических парков и инженерной группы Walt Disney Imagineering, телевидения под брендом Disney и рекламной команды, которая стремится создать рекламную систему "следующего поколения" на базе искусственного интеллекта, согласно объявлению о вакансии описания.

Представитель Disney отказался от комментариев.

Один из источников, внутренний адвокат, который говорил на условиях анонимности из-за деликатности темы, сказал, что старые медиа-компании, такие как Disney, должны либо разобраться с искусственным интеллектом, либо рискнуть устареть.

Этот сторонник рассматривает искусственный интеллект как один из инструментов, помогающих контролировать растущие расходы на производство фильмов и телепередач, которые могут вырасти до 300 миллионов долларов при выпуске крупных фильмов, таких как "Индиана Джонс и часы судьбы" или "Русалочка". Такие бюджеты требуют столь же огромных кассовых сборов просто для того, чтобы выйти на безубыточность. По словам этого человека, со временем будет достигнута экономия средств.

Для бизнеса в сфере парков искусственный интеллект мог бы улучшить поддержку клиентов или создать новые взаимодействия, сказал второй источник, а также бывший сотрудник Disney Imagineer, который отказался назвать себя, поскольку не был уполномочен выступать публично.

Бывший Imagineer указал на Project Kiwi, который использовал методы машинного обучения для создания малыша Грута, маленького свободно передвигающегося робота, имитирующего движения и индивидуальность персонажа "Стражей Галактики".

Машинное обучение, ветвь искусственного интеллекта, которая дает компьютерам возможность учиться без программирования, информирует их зрительные системы, так что они способны распознавать объекты в окружающей среде и ориентироваться в них. Когда-нибудь Малыш Грут будет общаться с гостями, сказал бывший Imagineer.

Искусственный интеллект превратился в пороховую бочку в Голливуде, где сценаристы и актеры рассматривают его как экзистенциальную угрозу для рабочих мест. Это центральный вопрос в переговорах по контракту с Гильдией киноактеров и Гильдией сценаристов Америки, обе из которых бастуют.

Disney тщательно следит за тем, как публично обсуждает искусственный интеллект. Специалисты по визуальным эффектам, работавшие над последним фильмом "Индиана Джонс", подчеркнули кропотливую работу более 100 художников, которые потратили три года на то, чтобы "состарить" Харрисона Форда так, чтобы восьмидесятилетний актер мог выглядеть моложе себя в первые минуты фильма.

"ПАРОХОД ВИЛЛИ"

Disney инвестировала в технологические инновации с самых первых дней своего существования. В 1928 году вышел "Пароход Вилли", первый мультфильм с синхронизированным саундтреком. Согласно результатам поиска в архивах Управления по патентам и товарным знакам США, в настоящее время компания владеет более чем 4000 патентами с заявками на тематические парки, фильмы и товары первой необходимости.

Боб Айгер, занимающий сейчас свой второй пост исполнительного директора Disney, сделал внедрение технологий одним из трех своих приоритетов, когда впервые был назначен генеральным директором в 2005 году.

Три года спустя компания объявила о крупной инициативе в области исследований и разработок с ведущими технологическими университетами по всему миру, финансируя лаборатории Швейцарского федерального технологического института в Цюрихе и Университета Карнеги-Меллона в Питтсбурге, штат Пенсильвания. Компания закрыла Питтсбургскую лабораторию в 2018 году. Американская исследовательская группа Disney разработала технологию смешанной реальности под названием "Волшебная скамья", которая позволяет людям делить пространство с виртуальным персонажем на экране без необходимости в специальных очках.

В Швейцарии Disney Research изучает искусственный интеллект, машинное обучение и визуальные вычисления, сообщается на ее веб-сайте. Последнее десятилетие компания потратила на создание "цифровых людей", которых она описывает как "неотличимых" от их телесных аналогов, или фантастических персонажей, "управляемых куклами" актерами.

По словам источника, знакомого с этим вопросом, эта технология используется для усиления цифровых эффектов, а не для замены актеров-людей.

Система захвата изображения Medusa performance capture использовалась для реконструкции лиц актеров без использования традиционных методов захвата движения, и эта технология использовалась более чем в 40 фильмах, включая "Черную пантеру: Ваканда навсегда" от Marvel Entertainment.

"Исследования искусственного интеллекта в Disney ведутся очень давно и вращаются вокруг всего того, что, как вы видите, обсуждается сегодня: можем ли мы создать что-то, что поможет нам создавать фильмы, игры или разговорных роботов в тематических парках, с которыми люди могли бы разговаривать?" - сказал один из руководителей, работавший с Disney.

Хао Ли, генеральный директор и соучредитель Pinscreen, базирующейся в Лос-Анджелесе компании, которая создает виртуальные аватары, управляемые искусственным интеллектом, сказал, что он работал над несколькими исследовательскими работами в лаборатории Disney во время учебы в Цюрихе с 2006 по 2010 год.

"В основном они проводят исследования всего, что основано на съемке человеческих характеристик, создавая цифровые лица", - сказал Ли, бывший руководитель исследований в принадлежащей Disney Industrial Light & Magic. "Некоторые из этих методов будут приняты компаниями Disney".

Disney Imagineering в прошлом году представила первые инициативы компании в области создания персонажей, управляемых искусственным интеллектом, - кабинного дроида D3-09 в отеле Starcruiser из "Звездных войн", который отвечал на вопросы на видеоэкране, учился и менялся на основе бесед с гостями.

"Она не только отличный персонаж, с которым приятно взаимодействовать, и всегда доступна в вашей каюте, что, я думаю, очень круто, за кулисами это очень крутая технология", - сказал тогда исполнительный директор Imagineering Скотт Троубридж. (Репортаж Доун Хмелевски из Лос-Анджелеса и Кристал Ху из Нью-Йорка; Редактирование Кеннетом Ли и Мэтью Льюисом)

Комментарии

0

/ 2500

Раскройте тему

Оставьте первый комментарий