22 сентября (Reuters) - Производитель программного обеспечения для видеоигр Unity в пятницу отменил ключевые положения новой ценовой политики "плата за время выполнения", которая вызвала негативную реакцию со стороны разработчиков игр и резко снизила цену ее акций.
Компания, создающая программное обеспечение Unity Engine, которое помогает людям создавать игры, планировала взимать плату с разработчиков каждый раз, когда их игра устанавливается после достижения определенных показателей, таких как доход.
"Наш тарифный план Unity Personal останется бесплатным, и плата за время выполнения игр, созданных на Unity Personal, взиматься не будет", - заявил в пятницу исполнительный директор компании Марк Уиттен.
Компания добавила, что ни одна игра с доходом менее 1 миллиона долларов за последние 12 месяцев не будет облагаться сбором.
Этот шаг был предпринят после того, как несколько ключевых пользователей, небольших и независимых разработчиков, решили бойкотировать компанию, что вызвало опасения по поводу ухода в конкурирующую Epic Games, которая производит игровой движок Unreal.
По состоянию на последнее закрытие, акции Unity потеряли около 19% своей стоимости с момента объявления новой ценовой политики в сентябре. 12. (Репортаж Джасприта Сингха из Бангалора; Редактирование Шунаком Дасгуптой)
