СИДНЕЙ, 22 апреля (Рейтер) - Регулятор интернета Австралии в среду попросил онлайн-игровые платформы, включая Roblox и Minecraft от Microsoft, описать, как они защищают детей от западничества сексуальных хищников и молодежь от радикализации.
Регулятор eSafety заявил, что выдал юридически обязывающие уведомления о прозрачности для Roblox, Minecraft, Fortnite Epic Games и Steam Valve, касающиеся систем, штата сотрудников и безопасности, соответствующей протоколам кибербезопасности.
Компании должны ответить на уведомления, а невыполнение обязательств подвергает их штрафам и возможным гражданским искам.
Комиссар по безопасности в сети Джули Инман Грант заявила, что услуги, связанные с играми, включая шифрованные сообщения, могут стать первым контактом между детьми и преступниками в случаях западничества, сексуального вымогательства и радикализации.
"Часто после того, как эти преступники устанавливают контакт с детьми в онлайн-игровых средах, они переводят детей в приватные службы обмена сообщениями", - сказала Инман Грант в заявлении.
Она отметила, что игровые платформы также функционируют как социальные пространства, отметив, что девять из десяти австралийцев в возрасте от восьми до семнадцати лет играли в онлайн-игры.
"Хищные взрослые знают об этом и нацеливаются на детей через западничество или внедрение террористических и насильственных экстремистских нарративов в игровом процессе, увеличивая риски контактного преступления, радикализации и других внеплатформенных ущербов", - сказала она.
Roblox и Microsoft не немедленно ответили на запросы о комментариях.
Это происходит на фоне усиленного контроля за тем, как игровые платформы выявляют онлайн-угрозы для несовершеннолетних, поскольку реальное время общения с неизвестными пользователями на некоторых платформах сложнее контролировать автоматизированными средствами, чем традиционные социальные сети.
Во вторник Roblox достигла соглашений с Алабамой и Западной Вирджинией по обвинениям в том, что она не защитила молодых пользователей, согласившись заплатить более 23 миллионов долларов и внести изменения в то, как она позволяет детям использовать чат и игровые функции.
Roblox столкнулась с более чем 140 исками в федеральных судах США, обвиняющими компанию в сознательном содействии детской сексуальной эксплуатации.
Решая юридические вопросы, на прошлой неделе Roblox заявила, что с июня будет создавать индивидуальные аккаунты для молодых пользователей, назначая пользователям в возрасте от пяти до восьми лет "Дети Roblox" и тем, кому от девяти до пятнадцати лет, "Выбор Roblox".
(Сообщение Ренджу Хосе в Сиднее; Редактирование Крисом Риз)



